package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;//服务端
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/*

 */
public class Server {//服务器
    /*
    java.net.ServerSocket;
    运行在服务端的ServerSocket的主要任务；
    1.向服务端申请服务端口，客户端就是该端口与服务器建立连接
    2.监听服务端口，一但一个客户端连接了就好立刻创建一个Socket（电话机）实例与之交互
      我们将ServerSocket比喻为某客服中心的“总机"
     */
    private ServerSocket serverSocket;//
    //构造方法
    public  Server(){
        try {
            /*
            如果端口号被其他程序占用了，会发生异常
            解决方法
            1.更换窗口号
            2.杀死占用该端口的程序（）
             */
            System.out.println("服务端正在启动");
            serverSocket =new ServerSocket(8080);//申请了一个端口
            System.out.println("服务端启动完毕");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }



    }
    //开始
    public void start(){
        /*
        ServerSocket提供的重要方法
        接口     接受
        Socket accept（）
        用于接收客户端的连接，并返回一个Socket实例与连接的客户端交互
        该方法是一个阻塞方法，调用后程序会“卡主”，直到一个客户端连接为止
         */
        int i=0;
        try {
            while (true) {
                i++;
                System.out.println("等待客户端连接");
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("第"+i+"个客户端连接了");

                //低级流获取服务器数据
                InputStream in=socket.getInputStream();//低级流
                //嫁接字符转换流
                InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in, StandardCharsets.UTF_8);
                //嫁接缓冲流
                BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
                //将低级流读取流获取到的数据加工后赋值给message
                String message;
                while ((message=br.readLine())!=null){
                    System.out.println("好大儿说；"+message);
                }

            }
            /*
//
             */

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        //调用服务器类，创建服务器对象
        Server server=new Server();
        //调用服务器对象中的开始方法
        server.start();

    }
}
